Einstellungen
Das Einstellungsfenster wird über Project → Settings geöffnet. Es ist in zwei Bereiche unterteilt: App-weite Einstellungen und projektspezifische Einstellungen.
App Settings
Diese Einstellungen gelten unabhängig vom geöffneten Projekt und werden plattformspezifisch gespeichert.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Theme | Wechselt zwischen hellem und dunklem Erscheinungsbild der App. |
| Enable Auto Save | Speichert Änderungen an Balance-Dateien und Log-Gruppen automatisch bei jeder Änderung. Deaktiviert den manuellen Save-Button. |
| Default Number of Runs | Vorausgefüllter Wert für die Anzahl der Simulationsläufe im Simulationsfenster. |
| Default Speed Multiplier | Vorausgefüllter Beschleunigungsfaktor im Simulations- und Auto-Suggestion-Fenster. |
| Default Max Simulation Time [s] | Vorausgefüllte maximale Simulationsdauer im Simulations- und Auto-Suggestion-Fenster. |
Project Settings
Diese Einstellungen beziehen sich auf das aktuell geöffnete Projekt und werden zusammen mit der .cb-Datei gespeichert. Sie sind deaktiviert, wenn kein Projekt geöffnet ist.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Enable Time-Based Logging | Aktiviert oder deaktiviert das zeitgesteuerte Logging im Unity-Plugin. Wenn deaktiviert, werden [BalanceLog]-Felder nur noch manuell über GameStatLogger beschrieben. |
| Logging Interval [s] | Wie oft (in Sekunden) das Unity-Plugin einen Datenpunkt in die Log-Datei schreibt. Kleinere Werte liefern mehr Detail, erzeugen aber größere Dateien. |
| Unity Executable | Pfad zur Unity-Anwendung, die für Simulationsläufe gestartet wird. Über Browse... kann die Datei im Dateisystem gesucht werden. |
Speichern
Die Einstellungen werden automatisch gespeichert, wenn das Fenster geschlossen wird.