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Einstellungen

Das Einstellungsfenster wird über Project → Settings geöffnet. Es ist in zwei Bereiche unterteilt: App-weite Einstellungen und projektspezifische Einstellungen.


App Settings

Diese Einstellungen gelten unabhängig vom geöffneten Projekt und werden plattformspezifisch gespeichert.

Einstellung Beschreibung
Theme Wechselt zwischen hellem und dunklem Erscheinungsbild der App.
Enable Auto Save Speichert Änderungen an Balance-Dateien und Log-Gruppen automatisch bei jeder Änderung. Deaktiviert den manuellen Save-Button.
Default Number of Runs Vorausgefüllter Wert für die Anzahl der Simulationsläufe im Simulationsfenster.
Default Speed Multiplier Vorausgefüllter Beschleunigungsfaktor im Simulations- und Auto-Suggestion-Fenster.
Default Max Simulation Time [s] Vorausgefüllte maximale Simulationsdauer im Simulations- und Auto-Suggestion-Fenster.

Project Settings

Diese Einstellungen beziehen sich auf das aktuell geöffnete Projekt und werden zusammen mit der .cb-Datei gespeichert. Sie sind deaktiviert, wenn kein Projekt geöffnet ist.

Einstellung Beschreibung
Enable Time-Based Logging Aktiviert oder deaktiviert das zeitgesteuerte Logging im Unity-Plugin. Wenn deaktiviert, werden [BalanceLog]-Felder nur noch manuell über GameStatLogger beschrieben.
Logging Interval [s] Wie oft (in Sekunden) das Unity-Plugin einen Datenpunkt in die Log-Datei schreibt. Kleinere Werte liefern mehr Detail, erzeugen aber größere Dateien.
Unity Executable Pfad zur Unity-Anwendung, die für Simulationsläufe gestartet wird. Über Browse... kann die Datei im Dateisystem gesucht werden.

Speichern

Die Einstellungen werden automatisch gespeichert, wenn das Fenster geschlossen wird.