Installation
Ziel: Die CoBalance-Toolchain auf deinem Rechner einrichten, bevor du mit den eigentlichen Übungen beginnst. Am Ende hast du das Unity-Beispielprojekt geöffnet, das Balancing Tool gestartet und bestätigt, dass beide Dateien austauschen können.
Schritt 1 – Unity-Projekt vorbereiten
- Erstelle ein neues Projekt: New Project → Universal 2D, Unity 6.
- Lade CoBalance-Example.unitypackage von der Release-Seite herunter.
- In Unity: Assets → Import Package → Custom Package..., wähle das heruntergeladene
.unitypackage. - Lass im Import-Dialog alles ausgewählt und klicke auf Import.
Schritt 2 – CoBalance-Plugin installieren
Das Plugin wird über den Unity Package Manager per Git-URL installiert – kein manuelles Kopieren von Dateien nötig.
- Öffne Window → Package Manager
- Klicke auf den +-Button oben links
- Wähle Add package from git URL...
- Gib diese URL ein und bestätige:
✅ Prüfpunkt: Ein neuer CoBalance-Eintrag erscheint in der Unity-Menüleiste.
Schritt 3 – CoBalance Tool einrichten
Das Tool wird als eigenständige Anwendung ausgeliefert – keine Python-Installation notwendig.
Warning
Die App ist nicht code-signiert, weshalb das Betriebssystem beim ersten Öffnen eine Warnung anzeigt. Das ist erwartet. Folge den Schritten für dein System:
Windows
- Lade für Windows CoBalance.exe herunter
- Doppelklicke auf die
.exe. Falls "Windows protected your PC" erscheint, klicke auf More Info → Run anyway.
macOS
- Lade für macOS CoBalance.dmg herunter
- Per Doppelklick öffnen wird wahrscheinlich mit der Meldung abgelehnt, dass der Entwickler nicht verifiziert werden kann. Stattdessen:
- Rechtsklick auf die App → Öffnen → im Dialog erneut Öffnen klicken.
- Alternativ: Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit, nach unten scrollen zur Meldung über die blockierte App → Trotzdem öffnen.
Linux
- Lade für Linux CoBalance-x86_64.AppImage herunter
- Mache die Datei ausführbar (Dateimanager → Eigenschaften → Berechtigungen → "Ausführen erlauben", oder im Terminal):
- Starte die Anwendung.
Schritt 4 – Überprüfen, ob alles funktioniert
Dies ist der eigentliche Checkpoint: Unity erkennt das Plugin und das Tool kann die Projektdatei öffnen.
- In Unity: Prüfe, ob ein CoBalance-Eintrag in der Unity-Menüleiste vorhanden ist.
- Suche die Datei
project.cbim Ordner<Unity Project Path>/CoBalance/deines Projekts (sie wurde beim Installieren des Plugins automatisch angelegt). - Im Balancing Tool: Öffne die Datei über Project → Open (
Strg+O).
✅ Einrichtung abgeschlossen: Die
project.cb-Datei öffnet sich im Balancing Tool und zeigt die Parameter-Ansicht. Wenn du hier angelangt bist, ist deine Toolchain bereit — weiter geht es mit Erste Schritte.