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Installation

Ziel: Die CoBalance-Toolchain auf deinem Rechner einrichten, bevor du mit den eigentlichen Übungen beginnst. Am Ende hast du das Unity-Beispielprojekt geöffnet, das Balancing Tool gestartet und bestätigt, dass beide Dateien austauschen können.


Schritt 1 – Unity-Projekt vorbereiten

  • Erstelle ein neues Projekt: New Project → Universal 2D, Unity 6.
  • Lade CoBalance-Example.unitypackage von der Release-Seite herunter.
  • In Unity: Assets → Import Package → Custom Package..., wähle das heruntergeladene .unitypackage.
  • Lass im Import-Dialog alles ausgewählt und klicke auf Import.

Schritt 2 – CoBalance-Plugin installieren

Das Plugin wird über den Unity Package Manager per Git-URL installiert – kein manuelles Kopieren von Dateien nötig.

  1. Öffne Window → Package Manager
  2. Klicke auf den +-Button oben links
  3. Wähle Add package from git URL...
  4. Gib diese URL ein und bestätige:
https://github.com/JonasBordewick/CoBalance.git?path=unity

Prüfpunkt: Ein neuer CoBalance-Eintrag erscheint in der Unity-Menüleiste.


Schritt 3 – CoBalance Tool einrichten

Das Tool wird als eigenständige Anwendung ausgeliefert – keine Python-Installation notwendig.

Warning

Die App ist nicht code-signiert, weshalb das Betriebssystem beim ersten Öffnen eine Warnung anzeigt. Das ist erwartet. Folge den Schritten für dein System:

Windows

  1. Lade für Windows CoBalance.exe herunter
  2. Doppelklicke auf die .exe. Falls "Windows protected your PC" erscheint, klicke auf More Info → Run anyway.

macOS

  1. Lade für macOS CoBalance.dmg herunter
  2. Per Doppelklick öffnen wird wahrscheinlich mit der Meldung abgelehnt, dass der Entwickler nicht verifiziert werden kann. Stattdessen:
    1. Rechtsklick auf die App → Öffnen → im Dialog erneut Öffnen klicken.
    2. Alternativ: Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit, nach unten scrollen zur Meldung über die blockierte App → Trotzdem öffnen.

Linux

  1. Lade für Linux CoBalance-x86_64.AppImage herunter
  2. Mache die Datei ausführbar (Dateimanager → Eigenschaften → Berechtigungen → "Ausführen erlauben", oder im Terminal):
chmod +x CoBalance-x86_64.AppImage
  1. Starte die Anwendung.

Schritt 4 – Überprüfen, ob alles funktioniert

Dies ist der eigentliche Checkpoint: Unity erkennt das Plugin und das Tool kann die Projektdatei öffnen.

  1. In Unity: Prüfe, ob ein CoBalance-Eintrag in der Unity-Menüleiste vorhanden ist.
  2. Suche die Datei project.cb im Ordner <Unity Project Path>/CoBalance/ deines Projekts (sie wurde beim Installieren des Plugins automatisch angelegt).
  3. Im Balancing Tool: Öffne die Datei über Project → Open (Strg+O).

Einrichtung abgeschlossen: Die project.cb-Datei öffnet sich im Balancing Tool und zeigt die Parameter-Ansicht. Wenn du hier angelangt bist, ist deine Toolchain bereit — weiter geht es mit Erste Schritte.